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La Réalité virtuelle - De la science-fiction à linnovation

Thomas Michaud

La réalité virtuelle est annoncée depuis les années 1980 comme une technologie révolutionnaire. Les auteurs de science-fiction ont développé un imaginaire futuriste influent annonçant des innovations majeures dans les prochaines décennies. Cette étude repose sur lanalyse dune cinquantaine doeuvres de science-fiction traitant de la réalité virtuelle. Les thèmes récurrents de ces récits permettent de comprendre le fonctionnement dun imaginaire technique dynamique en interaction permanente avec les pratiques de la recherche et développement. Comment cet imaginaire est-il utilisé pour innover ? Que révèle-t-il des sociétés qui le produisent ? Une théorie des technotypes sinscrira dans la continuité des recherches sur les structures de limaginaire, interrogeant les dimensions mythiques, métaphoriques et prophétiques de la science-fiction virtualiste.

18 oct. 2019 ... La réalité virtuelle (VR) a déboulé dans nos smartphones il y a quelques années. ... Nous sommes partis du postulat suivant : l'innovation technologique est ... Sauf que la connaissance scientifique est insuffisante sur l'état du ... 21 mai 2019 ... Salon international de l'innovation technologique, Viva Technology a ouvert ses ... de découvrir les dernières innovations, des robots à la réalité virtuelle en passant ... Salon Vivatech 2019 : la science-fiction, c'est dépassé !

6.92 MB Taille du fichier
9782343145839 ISBN
Libre PRIX
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Notes actuelles

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Sofya Voigtuh

Et si la science-fiction était le véritable moteur de l ... Nous pourrions aussi prendre l’exemple des interfaces homme-machine (téléphone portable, tablette, Skype, réalité virtuelle, hologrammes, avatars, etc.) qui naissent tout autant dans l’imagination des scientifiques que dans celle des auteurs de S.F. Utiliser la science-fiction pour se projeter dans le futur n’est pas nouveau. Des scénarios de prototypage se construisent depuis

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Mattio Müllers

Profitez de la VR Digital Day pour dynamiser votre événement ! ... Quand on parle des dernières innovations high-tech, on ne peut tout simplement pas ... participants à travers un jeu de tir virtuel, le tout au sein d'un univers de science- fiction. 15 nov. 2007 ... Il est ici question d'étudier les représentations d'une réalité virtuelle technologique ... Le cinéma de science-fiction était considéré comme un cinéma de série B ... par les ingénieurs, capables de les concrétiser en innovations.

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Noels Schulzen

Réalité virtuelle (Articles), page 3 - Sciences et Avenir

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Jason Leghmann

De la science-fiction à l’innovation technoscientifique ...

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Jessica Kolhmann

Downloadable (with restrictions)! The commercialization of virtual reality headsets is an important technical, economic, and imaginary stake. Since the 1980s ... 8 juin 2018 ... Commandez le livre LA RÉALITÉ VIRTUELLE - De la science-fiction à l' innovation, Thomas Michaud - Ouvrage disponible en version papier ...